Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

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Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Mi 18 Jan - 16:16

(erstellt: Frabri)
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Mit diesem Update wurde eine neue Location „Strangeville“ samt der dazugehörigen Questreihe (7 Aufgaben) eingespielt. Es handelt sich um eine Dauerlocation welche nicht wiederum verschwindet. Um mit dem Schlitten auf die Location zu gelangen ist ua. ein Dietrich erforderlich. Diesen kann man auf der Location Greenday eintauschen dazu sind 5 Draht und 1 Mechanismus erforderlich. Mit dem Flugzeug ist die Location ohne Dietrich jedoch erreichbar.

Auf der Location befindet sich ein Lager, welches jedoch erst ausgebaut werden muss.  Weiters sollten/müssen 4 Zusatzaufgaben erledigt werden.

Lager (Ausbau):
1. Stufe: 5 Wellblech, 10 Ziegelsteine, 10 Hammer
2. Stufe: 3 Öfen, 1 Mechanismus, 2 Betten
3. Stufe: 10 Spiegel, 5 Gurte, 5 Teleskope

Lager (Herstellungsmöglichkeiten):
2 Linse + 1 Geldbeutel = 1 Schutzbrille
1 Blaues Extrakt + 1 Rotes Extrakt = 1 Entflammbare Flüssigkeit

Zusatzaufgaben:

1. Finde den Tierdieb – Belohnung: Geschenk
Auf der Location befindet sich ein Tierdieb der das Tor zu den gestohlenen Tieren bewacht.

2. Deaktiviere die Dampf-Roboter – Belohnung: Geschenk  
Auf der Location befinden sich 4 Dampf-Roboter welche deaktiviert werden müssen/sollen. Für die Deaktivierung dieser Dampf-Roboter ist je 1 Schutzbrille erforderlich (Herstellung im Lager).
Anmerkung: Die Dampf-Roboter haben keinerlei Einfluss auf den Abbau der Objekte (kein Bewachungsradius).

3. Finde die Kraftstoff-Kanister und zünde sie an – Belohnung: Geschenk
Auf der Location ist 1 Kraftstoff-Kanister versteckt. Dieser muss gefunden und anschließend angezündet werden. Für das Zünden des Kraftstoff-Kanisters sind 3 Entflammbare Flüssigkeiten (Herstellung im Lager) und 1 Streichholz erforderlich.
Anmerkung: Vor dem Kraftstoff-Kanister befindet sich ein Tor (80er Größe) welches zerstört (abgebaut) werden muss.

4. Brich die Tore ein und befreie die Tiere. - Belohnung: Geschenk
Der Tierdieb bewacht das Tor hinter dem sich die Tiere befinden. Es ist nicht möglich das Tor aufzubrechen ohne den Tierdieb zu verscheuchen. Der Tierdieb verlässt erst dann seine Position wenn der Kraftstoff-Kanister gezündet wurde. Anschließend kann das Tor (80er Größe) aufgebrochen (abgebaut) werden.

Die Karte ist in den Locations eingestellt.



Questreihe Strangeville:

01. Suche nach den Tieren:
(Belohnung: 25000 Münzen, 2 Behälter, 5 Knochen)

  • Iss einen Energy-Snack um neue Kraft zu tanken, und mache dich bereit zu neuen Abenteuern. (0/5)
  • Züchte und ernte Möhren für die Reise. (0/60)
  • Stelle in der Spinnerei oder in den Werkstätten etwas Seil her. (0/20)

02. Verrückter Professor:
(Belohnung: 30 Johannisbeeren, 3 Schokolade, 100 Birnen)

  • Fülle deine Heidelbeervorräte auf. (0/10)
  • Stelle Ziegelsteine in der Töpferei oder in den Fabriken her. (0/20)
  • Stelle Furnier in der Möbelfabrik oder im Gattersägewerk her. (0/10)

03. Bunker:
(Belohnung: 15 Draht, 2 Schweinefutter, 100 Gips)

  • Stelle Becher in der Blechschmiede oder im Eisenwerk her. (0/10)
  • Stelle Glas in der Glasbläserei oder im Stahlwerk her. (0/3)
  • Produziere Bretter in der Möbelfabrik oder im Gattersägewerk. (0/35)

04. Gescheitertes Experiment:
(Belohnung: 100 Wasser, 10 Kleber, 5 Säge)

  • Lege einen Futtervorrat für das Geflügel an. (0/10)
  • Stelle ein paar Hanteln her. (0/5)
  • Stelle Wellblech in der Blechschmiede oder im Eisenwerk her. (0/10)

05. Feuer:
(Belohnung: 200 Kerosin, 5 Pyramide, 5 Zuckerei)

  • Stelle ein paar Gerüste her. (0/3)
  • Stelle Gurte her. (0/3)
  • Stelle Ketten her. (0/15)

06. Die Flucht des Professors:
(Belohnung: 100 Würmer, 100 Pferdefutter, 100 Kupfer)

  • Stelle etwas Feuerholz für das Lagefeuer her. (0/50)
  • Stelle ein paar Krüge her. (0/10)
  • Hole Wasser aus dem Brunnen oder von der Pumpe. (0/100)

07. Wo ist der Professor?:
(Belohnung: 3 Wolf, 1 Käsekuchen, 2 Glücksmünzen)

  • Sammle die Wolle von den Schafen ein. (0/100)
  • Stelle Armaturen her. (0/5)
  • Stelle blaues Extrakt her. (0/3)

*** Quest abgeschlossen ***
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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Mi 18 Jan - 16:16

Strangeville eine permanente Insel

Fahre mit dem Schlitten über Zwischenstationen um die Bergkette oder befliege die Insel direkt mit dem Flugzeug.
Auf der Insel erwarten die verschiedene Aufgaben.
Finde den Dieb --- Deaktiviere 4 Dampf-Roboter --- Finde Kraftstoff-Kanister und entzünde sie --- Brich Tore ein und befreie die Tiere.
Für jede erledigte Aufgabe erhälst du eine Belohnung.

Ausrüstung

[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können] Dietrich in Greenday


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Aufgaben auf der Insel

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Zuletzt von hobi61 am Do 19 Jan - 9:14 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Mi 18 Jan - 16:17

Aufgaben

01
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02
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03
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04
[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können]  Hanteln in Arnika
05
[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können]  Gurte in Polar-Side
06
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07
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ENDE


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Mi 18 Jan - 16:17

Bunker (Lager)

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[Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können]  Teleskop auf Machaon

Herstellung im Bunker

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Zuletzt von hobi61 am Do 19 Jan - 8:55 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Do 19 Jan - 8:09

Dampf-Roboter

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Zuletzt von hobi61 am Do 19 Jan - 9:36 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Do 19 Jan - 9:14

Kanister

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danach das andere Tor (jeweils mit 80 Energie)

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Zuletzt von hobi61 am Do 19 Jan - 16:05 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von Iceman am Do 19 Jan - 12:58

zur Info, bei FB gibts wieder was anderes, für 7 Tage tägliche Aufgaben ( je 3 Stück )

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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Do 19 Jan - 15:58

Belohnungen


Belohnung für das Finden des Tierdiebes auf Insel Strangeville

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Belohnung für Deaktivierung der Roboter auf Insel Stangeville

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Belohnung für das Zünden des Kraftstoff-Behälters auf Insel Stangeville

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Belohnung für die Befreiung der Tiere auf Insel Stangeville

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Belohnung für komplett geräumte Insel "Strangeville"

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Videos Quelle: Klondike-Nymphus.de,


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von hobi61 am Do 19 Jan - 16:18

wurde aktualisiert


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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von Xaverino am Mo 30 Jan - 18:00

In der Hütte kann man aus einer entflammbaren Flüssigkeit und 10 Salpeter 300 Feuer herstellen, finde ich persönlich aber wegen der Zutaten für die entflammbare Flüssigkeit etwas teuer.

Xaverino

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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von Eierdieb am So 14 Mai - 11:13

Als Belohnung für das Räumen der Insel gibt es unter anderem einen Dampfroboter.
Ist der nur Deko, oder hat der noch ne nützliche Funktion?
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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von Eenja am So 14 Mai - 11:15

nur deko, kann aber den kopf bewegen Smile

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Re: Update vom 19.01.2017 - Neue Location Strangeville

Beitrag von Eierdieb am So 14 Mai - 12:34

Danke für die Info daumen hoch
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